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| CARACTERISTIQUES listing des traits pour décrire votre personnage | |
| Auteur | Message |
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JACK SAID SIGNALEMENT : juste derrière toi HABILITIES : te rendre dingue OFFICE : Être vraiment très méchant. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES SOBRIQUET : ANONYMOUS MISSIVES : 1329 ACTE DE PROPRIETE : La Drag Queen Master of Puppets MJ Ϟ Shut up, bitch.
| Sujet: CARACTERISTIQUES listing des traits pour décrire votre personnage 8/4/2014, 08:26 | |
| Traits physiques
Athlétique : vous avez conditionné votre corps pour répondre au mieux dans tous les mouvements du corps, spécialement lors des événements sportifs. Emploi : sport, duel, course, acrobaties, escalade et célérité.
Musclé : volumineuse force musculaire. Emploi : frapper du poing ou du pied, se colleter au combat quand votre but est d’infliger des dommages. Augmentation de votre puissance. Toute démonstration de force.
Brutal : vous êtes capable de faire pratiquement n’importe quoi pour survivre. Emploi : combattre un ennemi nettement supérieur.
Dextérité : adresse et habileté générales dans l’usage des mains. Emploi : combat avec arme (blanche ou à feu). Faire les poches. Cogner.
Endurant : une résistance persistante à l’opposition physique. Emploi : quand votre survie est en jeu, c’est un bon trait à employer dans une seconde ou autre tentative.
Energique : une force d’esprit puissante. Une force interne vous pousse et, dans des situations physiques, vous y puisez une grande quantité d’enthousiasme et de zèle. Emploi : combat, célérité.
Féroce : possède une intensité brutale et une détermination physique extrême. Emploi : à chaque fois que vous avez l’intention du faire mal sérieusement. Quand vous êtes en frénésie.
Gracieux : contrôle et équilibre dans le déplacement et utilisation du corps entier. Emploi : défense au combat. A chaque fois que vous croyez perdre votre équilibre (glisser sur une peau de banane, combattre sur une poutre de 10 centimètres).
Agile : caractérisé par la flexibilité et la souplesse. Emploi : acrobatie, gymnastique, esquive, danse et célérité.
Vif : léger et entraîné ; apte à faire des mouvements agiles. Emploi : esquive, saut, se balancer, acrobaties. Combat à mains nues.
Rapide : rapide, avec temps de réaction rapide. Emploi : se défendre d’une attaque surprise. Courir, esquiver, attaquer. Célérité.
Résistant : caractérisé par une forte santé, apte à se remettre rapidement de blessures corporelles. Emploi : résister à un environnement adverse. Se défendre contre des dommages dans une attaque.
Robuste : résistant aux dommages et blessures physiques. Emploi : se défendre contre les dommages dans une attaque. Actions demandant de l’endurance et durant un certain temps.
Rude : santé solide, ferme et brutal. Apte à ignorer les blessures et la douleur pour continuer à combattre. Emploi : quand vous résistez aux dommages, tout challenge dans lequel vous entrez bien que blessé. Fusion avec la Terre.
Vigoureux : fort physiquement et sans compromission face à l’opposition. Emploi : résister aux dommages, ou quand vous luttez pied à pied face à une force ou des ennemis supérieurs en nombre.
Solide : plus que physiquement sûr, maître de soi, ferme et équilibré. Vous affirmez de la maîtrise de vos efforts. Emploi : attaque armée. Combat dans des endroits exotiques. Piloter des pétroliers.
Tenace : Physiquement déterminé par la force de la volonté. Vous prolongez souvent les confrontations physiques, même quand il ne semble pas sage de le faire. Emploi : second ou nouveau challenge physique.
Infatigable : Vous avez une constitution de coureur - vous êtes moins épuisé par les efforts physiques que les gens ordinaires. Emploi : tout challenge demandant de l’endurance, second ou nouveau challenge physique avec le ou les mêmes ennemis. Célérité.
Coriace : une attitude dure, agressive et le refus de se soumettre. Emploi : à chaque fois que vous êtes blessé ou bousculé.
Vigoureux : une combinaison d’énergie, de puissance, d’intensité et de résistance à la souffrance. Emploi : combat et défi athlétique quand vous êtes sur la défensive.
Noueux : raide, mince, force musculaire. Emploi : frapper avec les poings, les pieds ou se colleter au combat. Mouvements acrobatiques. Action d’endurance.
Traits physiques négatifs
Maladroit : manque de coordination physique, d’équilibre et de grâce. Vous êtes enclin à renverser et faire tomber des objets.
Couard : dans des situations menaçantes, sauvez vos fesses est le plus important. Vous pouvez même fuir quand vous avez l’avantage, juste par habitude.
Décrépit : vous bougez et agissez comme si vous étiez vieux et infirme. Vous vous rétablissez lentement de dommages physiques, vous êtes incapable d’user de toute votre force musculaire, et vous fatiguez facilement.
Délicat : fragile et faible de nature ; vous êtes facilement endommagé par des blessures physiques.
Docile : l’opposé des traits féroce et tenace ; vous manquez de résistance physique et tendez à vous soumettre plutôt que de combattre dans de longues batailles.
Indolent : vos muscles ne sont pas assez développés. Vous ne pouvez pas bien appliquer votre force contre une résistance.
Estropié : Il vous manque un ou plusieurs membres. Le handicap peut être aussi évident qu’une jambe manquante ou aussi subtil qu’un bras ayant un dysfonctionnement.
Léthargique : lent et somnolent. Vous souffrez d’un sérieux manque d’énergie et de motivation.
Chétif : vous êtes faible et inférieur en force. Cela peut impliquer une taille diminuée.
Maladif : faible et frêle. Votre corps répond au stress physique comme s’il s’agissait des symptômes d’un mal débilitant.
Dernière édition par Master of Puppets le 8/4/2014, 08:36, édité 1 fois |
| | | JACK SAID SIGNALEMENT : juste derrière toi HABILITIES : te rendre dingue OFFICE : Être vraiment très méchant. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES SOBRIQUET : ANONYMOUS MISSIVES : 1329 ACTE DE PROPRIETE : La Drag Queen Master of Puppets MJ Ϟ Shut up, bitch.
| Sujet: Re: CARACTERISTIQUES listing des traits pour décrire votre personnage 8/4/2014, 08:31 | |
| Traits sociaux
Attrayant : une présence attractive et attirante qui inspire le désir aux autres. Emploi : séduction. Convaincre les autres.
Séduisant : l’art de la déception et de l’illusion. Vous pouvez ressentir les perceptions des autres et les porter à croire ce qui vous plaît. Emploi : duper les autres. Mentir sous la pression.
Charismatique : le talent pour l’inspiration et la motivation, le signe d’un fort leader. Emploi : dans une situation impliquant du leadership ou l’accès au leadership. Questions d’honneur.
Charmant : vos paroles et actions rendent votre apparence attractive et attirent les autres. Emploi : convaincre. Persuader. Challenge d’entrée en transe.
Commandement : impressionner par des ordres et suggestions. Cela implique de la maîtrise dans le contrôle et la direction des autres. Emploi : quand vous êtes perçu comme un leader. Challenge de présence.
Compatissant : profond sentiment d’attention et de pitié pour les autres. Emploi : défendre la veuve et l’orphelin. Se défaire des obstacles majeurs quand c’est pour une fin altruiste.
Digne : quelque chose dans votre posture et votre corps apparaît honorable et esthétiquement plaisant. Vous vous comportez bien. Emploi : Challenge de présence. Se défendre contre des Disciplines sociales.
Diplomate : plein de tact, attentionné et réfléchi dans ses pensées et actions. Rares sont ceux gênés par ce que vous dites ou faites. Emploi : très important dans les intrigues. Situations de leadership.
Elégant : goût raffiné. Même sans avoir besoin d’argent pour être élégant, vous exhibez un air de richesse et de haute société. Emploi : haute société et soirées Toréador. Peut être important dans certains clans pour l’avancement. Se défendre contre les Disciplines sociales.
Eloquent : la compétence de parler de façon intéressante et convaincante. Emploi : convaincre les autres. Exprimer les émotions. Parler en public.
Emphatique : apte à identifier et comprendre les émotions et les humeurs des gens avec qui vous entrez en contact. Emploi : jauger les sentiments des autres. Conflits pour Animer la Bête. Inutile dans la défense contre les Disciplines sociales (peut parfois en rendre plus facile l’utilisation contre vous).
Expressif : apte à articuler des pensées de façon intéressante, significative et pleine de sens. Emploi : production d’art, comédie, représentation. Toute situation sociale dans laquelle vous voulez faire comprendre vos arguments à quelqu’un.
Amical : apte à vous entendre avec tout ceux que vous rencontrez. Même après une courte conversation, la plupart éprouve des difficultés à ne pas vous apprécier. Emploi : Challenge d’entrée en transe. Convaincre les autres.
Génial : cordial, gentil, chaleureux et plaisant. Vous aimez être entouré. Emploi : s’immerger dans les soirées. Commencer un Challenge de Transe. Généralement utilisé dans un second ou nouveau Challenge social avec quelqu’un.
Superbe : beau et maniéré. Vous êtes né avec un visage et un corps qui présentent bien pour la plupart des gens que vous rencontrez. Emploi : défiler comme mannequin, poser. Challenge pour animer la Bête. Challenge de Transe.
Reconnaissant : apte à gagner la faveur des gens que vous connaissez. Emploi : négocier avec des anciens dans des situations sociales. Challenge de Transe. Se défendre contre des Disciplines sociales.
Intimidant : une présence menaçante ou effrayante qui rend les autres timides. Ce Trait est particulièrement utile quand vous essayez de mener vos opposants par le bout du nez. Emploi : regard d’effroi et Challenges de Majesté. Inspirer une peur générale. Donner des ordres aux autres.
Magnétique : les gens se sentent attirés par vous ; autour de vous, on fait preuve d’intérêt pour vos paroles et vos actions. Emploi : Challenge de présence. Challenge pour Calmer la Bête. Séduction.
Persuasif : apte à proposer des arguments et des requêtes acceptables, convaincants et corrects. Très utile quand quelqu’un est indécis sur un problème. Emploi : persuader ou convaincre les autres.
Séduisant : apte à attirer et tenter. Vous savez utiliser votre bonne présentation et votre corps pour obtenir ce que vous voulez des autres. Emploi : subterfuge, Transe, convocation et séduction.
Spirituel : souvent humoristique. Plaisanteries et moqueries vous viennent facilement, et vous êtes perçu comme une personne drôle quand vous voulez l’être. Emploi : dans les soirées. Pour distraire quelqu’un. Pour se moquer de quelqu’un ou l’insulter.
Traits sociaux négatifs
Bestial : vous commencez à ressembler à la Bête de votre nature vampirique. Peut-être avez-vous des ongles recourbés, des poils sur tout le corps ou un éclat effrayant dans vos yeux ; quelle que soit la façon dont votre Bête se manifeste, vous semblez définitivement inhumain.
Insensible : vous êtes sans sentiment, sans attention et insensible à la douleur des autres.
Condescendant : vous ne pouvez pas vous en empêcher ; votre mépris des autres est impossible à cacher.
Ennuyeux : ceux avec qui vous parlez d’habitude vous trouvent ennuyeux et inintéressant. Converser avec vous est un enfer. Vous ne vous présentez pas bien aux autres.
Naïf : vous manquez de l’air du temps, de la sophistication ou de la maturité que la plupart ont.
Obséquieux : vous êtes ennuyeux ou peu attirant dans vos paroles, actions ou apparence.
Répugnant : votre apparence dégoûte tout le monde autour de vous. Inutile de dire que vous donnez une horrible première impression aux étrangers.
Timide : vous êtes timide, pudique, réservé et socialement hésitant.
Mufle : vous êtes incapable de dire ou de faire des choses que les autres trouvent appropriées dans des situations sociales.
Indigne de confiance : vous êtes perçu ou prétendu indigne de confiance et pas sûr (qu’importe que vous le soyez ou non).
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| | | JACK SAID SIGNALEMENT : juste derrière toi HABILITIES : te rendre dingue OFFICE : Être vraiment très méchant. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES SOBRIQUET : ANONYMOUS MISSIVES : 1329 ACTE DE PROPRIETE : La Drag Queen Master of Puppets MJ Ϟ Shut up, bitch.
| Sujet: Re: CARACTERISTIQUES listing des traits pour décrire votre personnage 8/4/2014, 08:36 | |
| Traits mentaux
Alerte : mentalement préparé au danger et apte à réagir rapidement quand il le faut. Emploi : prévenir des attaques surprises. Se défendre de Challenges de Domination.
Attentif : vous faites attention à tout ce qui ce passe autour de vous. Quand quelque chose d’extraordinaire se produit, vous êtes généralement prêt. Emploi : prévenir des attaques surprises. Voir à travers la Dissimulation quand vous ne vous y attendez pas. Prévenir une Domination.
Calme : apte à faire fi d’un extraordinaire niveau de perturbation sans devenir agité ou énervé. Un excellent self-control. Emploi : résister à une frénésie ou des à ordres provoquant la violence. A chaque fois qu’une attaque mentale pourrait vous énerver. Principalement pour la Défense.
Intelligent : plein de ressources rapidement disponibles. Vous avez les pieds bien sur terre. Emploi : utiliser une Discipline mentale contre les autres.
Créatif : vos idées sont originales et imaginatives. Cela implique la capacité de trouver des solutions inhabituelles à vos difficultés. Vous pouvez créer des pièces artistiques. Indispensable à tout vrai artiste. Emploi : se défendre contre des lectures d’aura. Créer quoi que ce soit.
Astucieux : artisan et rusé, possède un grand sens de l’ingéniosité. Emploi : rouler les autres. Challenge de Commandement.
Appliqué : vous vous donnez entièrement à vos croyances. Quand une de vos causes est en jeu, rien ne peut vous arrêter jusqu’au succès. Emploi : utile dans les Challenge mentaux quand vos croyances sont en jeu. Se défendre contre un Esprit distrait.
Déterminé : quand survienne des entreprises mentales, vous êtes totalement prêt. Rien ne peut divertir vos intentions de réussir une fois que vous l’avez décidé. Emploi : défi du regard. Utile dans un Challenge mental normal.
Judicieux : discernant, apte à relever les détails, subtilités et particularités. Vous avez une vision claire. Emploi : Challenge lié à Auspex.
Discipliné : votre esprit est structuré et contrôlé. Cette rigidité vous donne un avantage dans les batailles de volonté. Emploi : conflits de Thaumaturgie. Défi du regard. Utile dans les conflits de Discipline mentale.
Perspicace : le pouvoir d’observer une situation et de la comprendre. Emploi : investigation (mais pas pour s’en défendre). Lecture d’Aura. Utiliser les Sens intensifiés. Voir à travers la Dissimulation quand vous vous y attendez.
Intuitif : savoir et compréhension viennent à vous sans raisonnement conscient, comme par instinct. Emploi : lecture d’Aura. Voir à travers la Dissimulation.
Savant : vous possédez des informations nombreuses et détaillées sur une large variété de sujets. Cela représente une culture livresque. Emploi : conflit avec un Esprit distrait. Se souvenir d’informations que votre personnage pourrait savoir. Employer la Thaumaturgie.
Observateur : profondeur du regard, le pouvoir de regarder quelque chose et d’en noter les aspects les plus importants. Emploi : Sens intensifiés. Retenir des subtilités que les autres auraient manquées.
Patient : tolérant, persévérant et résolu. Vous pouvez attendre de long délais en restant calme. Emploi : défi du regard ou autres batailles mentales après qu’un autre Trait ait été joué.
Rationnel : vous croyez à la logique, la raison, la santé mentale et la sobriété. Votre compétence à réduire les concepts à un niveau mathématique vous aide à analyser le monde. Emploi : se défendre contre des attaques mentales reposant sur les émotions. Se défendre contre une lecture d’Aura. Ne peut être utilisé pour un pari initial.
Réfléchi : méditatif auto-renfermé et penseur profond. Le Trait du penseur sérieux, réfléchi qui vous permet de considérer tous les problèmes d’une énigme. Emploi : méditation. Se rappeler d’informations. Se défendre contre la plupart des attaques mentales.
Astucieux : astucieux et plein d’idées, apte à garder vos buts propres et à accomplir des tâches mentales avec efficacité et finesse. Emploi : se défendre contre une Discipline mentale.
Vigilant : observateur alerte. Vous avez la disposition d’un chien de garde ; votre attention rate peu de chose. Emploi : se défendre des investigations, éviter Esprit distrait et Ordre. Voir à travers la Dissimulation. Plus approprié à des Défenses mentales qu’à des attaques.
Rusé : malin et futé. Parce que vous êtes rusé, vous pouvez duper et décevoir aisément. Emploi : duper les autres. Mentir sous la contrainte. Situations de confusion mentale.
Sage : une compréhension globale des mouvements du monde. Emploi : donner des conseils. Donner des rudiments de Zen. Se défendre contre des Challenges de Domination.
Traits mentaux négatifs
Distrait : vous avez des problèmes à vous souvenir même de choses importantes.
Crédule : aisément déçu, dupé ou berné.
Ignorant : mal éduqué ou mal informé, semble toujours ne rien savoir.
Impatient : sans repos, anxieux et généralement intolérant face au retard. Vous voulez que toutes les choses aillent à votre guise - immédiatement.
Oublieux : pas attentionné et pas concentré. Vous ne verriez pas un avion traversant votre salon.
Prévisible : parce que vous manquez d’originalité ou d’intelligence, tous les étrangers peuvent aisément deviner ce que vous prévoyez de faire après. Pas un très bon Trait pour les joueurs d’échecs.
Borné : manque de vision. Vous regardez rarement au delà du superficiel ; les détails de perception sont généralement perdus pour vous.
Soumis : pas de carrure ; vous abandonnez et vous rendez à n’importe quel prix plutôt que de faire face.
Violent : un extrême manque de self-control. Vous rentrez dans des colères noires à la moindre provocation, et la fureur est toujours à portée de main. C’est un Trait mental parce que cela représente une instabilité mentale.
Bête : manque de capacité à rassembler l’information rapidement. Insensé et lent à réagir à une menace.
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